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游戏界面

[挑战编辑部][我要投稿] [已跟帖0条]2013-3-13 作者: 来源:

  游戏进入界面

  A.角色信息区:角色姓名、等级、命、念、魂、怒气值等信息。

  B.聊天信息区:用于和其他玩家交流及显示战斗信息的窗口。聊天窗口分为:普通、队伍、宗族、势力、阵营、世界。

  C.快捷按钮栏:可以将技能及道具等图标拖到快捷栏进行使用,设置的图标可以通过数字键“1~0”、“ctrl+1~ctrl+0”更为方便的使用技能或物品。

  D.功能按钮区:从左到右分别为角色(C)、包裹(B)、技能(K)、任务(Q)、灵兽(P)、社交(F)、系统(F10)。

  E.数值信息槽:显示人物当前精力值/灵力值/经验值。

  精力值:使用生产技能进行采集和制造物品会消耗精力值。

  灵力值:打怪过程中可以不断累积灵力值,当灵力值蓄满时可以释放“摇奖机”赚取经验值。

  经验槽:显示当前经验/当前等级升级总经验的情况。

  F.任务向导区:显示当前活动日历以及正在追踪的任务。活动日历可点击详情查看,追踪的任务可点击橙色字体进行自动寻路。

  G.小地图及快捷按钮区:显示角色当前位置,周围地图、怪物、玩家、NPC等信息的窗口。小地图左侧从上至下功能菜单为:战斗辅助、星辰秘籍、世界地图(M)、天网灵识、活动日历、排行榜、自动寻路、问题反馈。

  装备界面

  非常多,包括头、胸、腕、腿、脚五个防具位置;耳环、项链、手镯、戒指共七个饰品位置;法宝、护身符、势力令旗、增幅禁制共四个特殊装备位置以及一个武器位置。通过精心的搭配,玩家既能够配出面面俱到的平衡属性,也能够实现特色突出的单向属性。

  包裹界面

  包裹是一种宝贵的资源。怪物掉落的用于出售的杂物是游戏中获得金钱的一个重要来源。然而在没有扩充包裹的时期,包位很容易被这类物品占满。玩家需要经常留意自己的包裹空位数,及时回城整理、出售物品,从而避免打出珍贵物品时由于包裹已满无法及时拾取造成意外的遗憾。

  技能界面

  在各类技能分类中,先天功是玩家选择门派前的通用技能,所有玩家都能掌握。门派技能中通常有四类,分别是武器精通(被动技能)、自身buff和特殊状态技能、两种偏向的攻击技能。不同的技能需要的等级是不同的。升级后如果有可以学习的新技能,系统会给出提示。

  已接任务界面

  在接任务时,最好能接全同一地点附近的怪物相关的所有任务。这样可以实现任务效率的最大化。将正在进行的任务勾选为追踪则能够直观的了解任务的完成度。玩家最好领取与自己等级相当的任务,量力而行。

  可接任务界面

  灵兽界面

  灵兽界面与人物属性界面类似。与人物养成不同的时,灵兽升级后会获得属性点,可以由玩家自由分配。依据宠物的特点以及资质偏向,将属性合理地分配,就能逐渐培养出一只特点鲜明的灵兽。

  好友界面

  好友界面是用户交互中最经常使用的界面。好友界面里,除了包含常规的显示好友列表、搜索特定好友的功能之外,还提供了黑名单和仇人列表,这使得玩家间的关系更加恩怨分明

  师徒界面

  师徒是玩家间的又一种关系。在师徒界面中除了能够查看师傅的状态,还能看到同门师兄弟的列表。通过师傅寻找到同门师兄弟也是玩家增加好友的一个途径。

  情侣界面

  玩家成为情侣后,不仅可以享受情侣合照、恋爱日记、赠送礼物等二人世界的专属服务,更能够习得情侣技能。在茫茫修真道路上寻找到一起修行的另一半无疑是一件惬意的事。

  结义界面

  玩家间除了师徒、夫妻之外,更多的情况是兄弟间的哥们儿义气。玩家结义成兄弟后,除了可以设置个人封号彰显个性之外,更能获得兄弟技能。

  宗族界面

  宗族是一个大家庭的概念。族长之下就是家族成员。宗族的建立条件比较简单,只需要三位以上的玩家一起响应就能完成宗族的创建。

  势力界面

  势力是比宗族更加庞大的组织,由三个以上的宗族构成。相比宗族而言,势力拥有更大的影响力和号召力。


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